暗黑3 理论分析这版本关于唤魔者荆棘套的档位问题_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-05-02 13:42:16      浏览量:242

  今天小编给大家带来的是关于暗黑3 理论分析这版本关于唤魔者荆棘套的档位问题,小伙伴们一起来看一看吧。

  其中有很多翔实的数据分析,在此对他致谢

  但是不免的会有一些谬误,而"档位"就是其中的一部分

  说到档位,都曾经在其他职业中热门过一段时间

  而圣教军的话题好像总是围绕着减CD,导致许多圣教军不明白档位是个什么东西

  这也导致了之前弓手攻击频率和攻速程线性关系的一些奇怪结论

  什么是档位

  首先说明,这里提到的档位和目前各位圣教军所提到的"档位"有所不同

  在WOW中我们一般称之为断点(常见于各种dot职业)

  档位之所以存在是由于D3内部是将1秒分作60帧(Frame)来看待的

  于是攻击的动画也只能是以帧(f)为单位的整数

  那么也就导致了攻速的收益将不会是线性变化的

  举个简单的例子

当面板攻速是4.1的时候,即是一秒攻击4.1次,你一次攻击的动画长度将是60/4.1=14.63,向上取整则是15帧 那么意味着面板攻速4.1时的实际攻速是60/15=4 当我们把面板攻速再稍微提高一点,比如说4.2,60/4.2=14.286,向上取整仍然是15帧,也就是说实际攻速仍然是4 我们就能发现攻速从4.1提高到4.2的时候我们并没有获得实际的收益 实际上要把攻速提高到4.2858以上,攻击动画才能缩短到14帧 而在4.1到4.2858中间的任何攻速所表现出来的结果将并无分别

  而通常所说到的档位也就是能够达到X帧攻击动画所需的最小攻速

  用上面这个例子来说,达到14帧这一档位的最小攻速即是4.2858

  圣教军的档位

  说到圣教军的档位,暂且不提圣军之阵攻速档位

  现在对于荆棘流来说,所要讨论档位的技能就是惩罚这个技能了

  感谢D3模拟器的作者以及凯恩之角的got6666

D3模拟器截图

thorn.png

  我们得到了惩罚的具体档位计算公式(不选用狂热信念被动以及拥有唤魔者6件套效果情况下)

  攻速断点=60*(26/27)/目标档位/150%

  其中150%即是唤魔者6件套效果

  以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!

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